طحان نظیف: پیشرفت های حوزه انیمیشن و بازی های دیجیتال حاصل اعتماد به جوانان ایرانی است
سخنگوی شورای نگهبان ضمن ابراز خرسندی از پیشرفت ها و اقدامات صورت گرفته در زمینه انیمیشن و بازی های دیجیتال این پیشرفت ها را در سایه خودباوری و از نتایج انقلاب شکوهمند اسلامی دانست.
به گزارش خبرگزاری اتاق زندگانی هادی طحان نظیف سخنگوی شورای نگهبان با حضور در استودیوهای کارخانه صنایع سرگرمی دیجیتال مهوا از آخرین دستاوردها و پروژه های این کارخانه نوآوری بازدید به عمل آورد.
وی طی سخنانی با اشاره به ایام الله دهه فجر ضمن ابراز خرسندی از پیشرفت ها و اقدامات صورت گرفته در زمینه انیمیشن و بازی های دیجیتال این پیشرفت ها را در سایه خودباوری و از نتایج انقلاب شکوهمند اسلامی دانست.
سخنگوی شورای نگهبان بر همراهی و پشتیبانی راهبردی و تخصصی از این مرکز به منظور تسهیل گری و مانع زدایی در عرصه صنایع فرهنگی خلاق و زیست بوم فرهنگی و حمایت از فعالان این عرصه تاکید کرد و گفت: بزرگترین درسی که می توان از انقلاب اسلامی و امام عزیزمان بگیریم خودباوری و اعتماد به جوان ایرانی است.
وی در ادامه سخنان خود با بیان اینکه طبیعتاً هدف اولیه و اصلی کار شما بعد فرهنگی آن است که دغدغه همه ما و دغدغه نظام اسلامی است تصریح کرد: اینکه این کار فرهنگی می تواند جنبه های تجاری و اقتصادی و صنعتی هم داشته باشد نکته درست و خوبی است.
عضو شورای نگهبان در این زمینه اضافه کرد: فرصت بی بدیلی است؛ اینکه انسان بتواند حرف درست خودش را بزند به نحوی که این کار فرهنگی جنبه تجاری و اقتصادی هم داشته باشد و به آن به عنوان یک صنعت هم نگریسته شود.
طحان نظیف بیان اینکه در حوزه سرگرمی های دیجیتال همچون بازی های رایانه ای و انیمیشن جای کار زیادی وجود دارد خطاب به جعفری جوزانی مدیرعامل کارخانه صنایع سرگرمی دیجیتال مهوا اظهار کرد: ما در این حوزه تا وضعیت مطلوب فاصله زیادی داریم اما اینکه عزیزانی مثل شما عمر و جوانی و تخصص و توان شان را برای این کار گذاشته اند موجب افتخار و امیدواری است.
وی ادامه داد: اینکه مجموعه مهوا چنین اهتمامی به این موضوع دارد و با وجود مشکلات و سختی های این حوزه با استفاده از ظرفیت جوان نخبه ایرانی و فکر ایرانی این کار را پیش می برد حقیقتاً مصداق جهاد است و جای تقدیر و تشکر دارد.
سخنگوی شورای نگهبان در پایان تاکید کرد: در مجموع آشنایی مستقیم با ظرفیت ها امکانات توانمندی ها محصولات تولیدشده و برنامه های کوتاه مدت و بلندمدت این مجموعه پویا افق روشن و نویدبخشی را برای رونق و شکوفایی صنایع فرهنگی و خلاق جمهوری اسلامی ایران در آینده ای نزدیک نوید می دهد. کارخانه صنایع سرگرمی مهوا با تمرکز بر تولید محتوای مؤثر در عرصه هنر و سرگرمی در سال ۱۴۰۲ تأسیس و بهره برداری از آن آغاز شد. این کارخانه با هدف افزایش کیفیت و حجم تولیدات همچنین کاهش هزینه ها و تسریع در فرآیند تولید محصولات فرهنگی-هنری به ارائه خدمات تخصصی و فناورانه در این زمینه می پردازد.
این مجموعه که از پنج مرکز «پویانمایی» «بازی و سرگرمی» «صدا و موسیقی» «ایده متن و محتوا» و «شتاب دهی» تشکیل شده است بستر مناسبی برای افزایش کیفی و کمی تولید اثر به کارگیری نیروهای مستعد و متخصص شبکه سازی میان شرکت ها و فعالان تأمین زیرساخت های مورد نیاز مطابق با فناوری های روز دنیا فعال سازی ظرفیت های مردمی و رونق بازارپردازی فرهنگی در حوزه صنایع فرهنگی و خلاق (با تمرکز بر پویانمایی و بازی) فراهم کرده است.
آیا شما به دنبال کسب اطلاعات بیشتر در مورد "طحان نظیف: پیشرفت های حوزه انیمیشن و بازی های دیجیتال حاصل اعتماد به جوانان ایرانی است" هستید؟ با کلیک بر روی استان ها، ممکن است در این موضوع، مطالب مرتبط دیگری هم وجود داشته باشد. برای کشف آن ها، به دنبال دسته بندی های مرتبط بگردید. همچنین، ممکن است در این دسته بندی، سریال ها، فیلم ها، کتاب ها و مقالات مفیدی نیز برای شما قرار داشته باشند. بنابراین، همین حالا برای کشف دنیای جذاب و گسترده ی محتواهای مرتبط با "طحان نظیف: پیشرفت های حوزه انیمیشن و بازی های دیجیتال حاصل اعتماد به جوانان ایرانی است"، کلیک کنید.